Preisgekröntes Bachelorprojekt

VRHorizon

Unendliches Gehen durch eine 639 m² große virtuelle Shopping-Mall — auf real 5 × 5 Metern

VRHorizon — virtueller Shopping-Mall-Simulator mit Infinite Walking

Projektdetails

In virtuellen Umgebungen können sich Nutzer nahezu unendlich bewegen, obwohl sie real nur auf kleiner Fläche stehen. Dafür wurden Techniken wie Infinite Walking und Redirected Walking entwickelt. Um deren jeweilige Grenzen zu überwinden, braucht es jedoch eine Kombination dieser Techniken mit visuellen Effekten und Tricks — erst dann entsteht der Eindruck einer realistischen Umgebung und Bewegung.

Gemeinsam mit fünf Teammitgliedern habe ich als finales Bachelorprojekt den Prototyp eines Shopping-Mall-Simulators entwickelt: unendliche 3D-Bewegung in einem 639 m² großen virtuellen Raum — trotz einer Sensorfläche von nur 5 × 5 Metern — über mehrere, detailliert gestaltete Etagen hinweg.

Dieses Projekt war eine prägende Lernerfahrung: Ich konnte das Wissen aus dem gesamten Studium praktisch anwenden — mit allen Herausforderungen, die Teamarbeit und die kreative Umsetzung der Anforderungen unserer Dozierenden in begrenzter Zeit mit sich bringen. Im Simulator stecken Features wie Rolltreppen und Laufbänder für die Bewegung sowie ein unendlicher Bürobereich, der zur Laufzeit dynamisch neue Korridore und Mini-Büros generiert.

Auszeichnungen

  • SRH Best Game Award 2020
  • Nominiert für den XR Science Award (DIVR 2023)
  • Präsentiert auf der CHI PLAY '20: The Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play
  • Vorgestellt in einem Making Games-Artikel

Eindrücke

Trailer

Vorschau des VRHorizon-Trailers

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