Aktueller Schwerpunkt
Akademischer Mitarbeiter — Hochschule Karlsruhe
Seit Feb. 2025: XR-Trainingsumgebungen für Kälte-, Klima- und Wärmepumpentechnik — Unity-Entwicklung, Projektkoordination, Betreuung von Abschlussarbeiten.
Personalakte // Zugriff gewährt
Unity / VR / XR Softwareentwickler
Unity-/VR-/XR-Entwickler mit zwei abgeschlossenen XR-Studiengängen und laufender Forschungstätigkeit. Baut seit 2017 durchgehend VR-/XR-Software — von Studienprojekten bis zu Forschungssystemen für die berufliche Bildung.
Akademischer Mitarbeiter — Hochschule Karlsruhe
Seit Feb. 2025: XR-Trainingsumgebungen für Kälte-, Klima- und Wärmepumpentechnik — Unity-Entwicklung, Projektkoordination, Betreuung von Abschlussarbeiten.
9+ Jahre VR/XR-Erfahrung, 10+ Jahre mit Unity — Enterprise-VR (Fraunhofer, Airbus), Forschungs-XR (Hochschule Karlsruhe) und ein preisgekröntes akademisches VR-Projekt (CHI PLAY '20).