Masterprojekt
AnimVRig 1.0
Hybrides Unity-Plugin für Animationsbearbeitung in Echtzeit — im Editor und in VR
- Unity
- XR Interaction Toolkit
Masterprojekt — 3D-Modeling
Ein metallisches Fabelwesen, modelliert und animiert in Blender
Eines meiner ersten Module hatte zum Ziel, ein freies Modell in Blender zu erstellen und mit einer kurzen Animation zu versehen. Mit meiner tiefen Faszination für Schlangen — für mich unglaubliche Lebewesen — entschied ich mich, meiner Kreativität freien Lauf zu lassen und eines meiner liebsten Fabelwesen zu wählen: die Hydra.
Eine Cyber-Hydra mit metallischer Optik schien die perfekte Wahl. Die eigentliche Herausforderung lag allerdings in Blenders steiler Lernkurve.
Programmieren ist das eine — Modellieren ist eine völlig andere Welt.
Dieser erste Ausflug in die Welt der Animation hat Lust auf mehr gemacht — allerdings eher in Unity als in Blender. Aber jetzt erst einmal: viel Spaß mit meiner ersten kurzen Animation.
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